Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F4.

vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Rottes springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte springer til H7, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så rottes springer rykker frem fra F8 til H7.

vores helt fører sin konge fra C3 til B4, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A4.

Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts konge tager B4 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

Rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A7.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Rottes bonde når C5 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra A7 til B8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til D8.

Fra B8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6; så rottes konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt giver skak med dronning på D7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

vores helt leverer det endelige mat fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1