Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin konge fra A7 til A8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes konge rykker frem fra C8 til D8.

vores helt fører sin konge fra D3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til C8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så rotte sætter bonde på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Rottes konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager E4 og efterlader D4 bag sig. På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Rotte giver skak med springer på D6.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C5 til D6.

Rottes tårn rykker frem fra H1 til H5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H5.

Rottes bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så rottes konge rykker frem fra F6 til G7.

vores helt fører sin konge fra D5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H5.

vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G4 til F3.

vores helt fører sin konge fra H6 til G5; så rotte sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D3, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D3 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så rottes konge rykker frem fra B5 til B6.

vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og lige efter rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til B5, mens vores helts konge tager D5 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B5 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B5 til A6.

vores helt fører sin konge fra D5 til C6; så rotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til A6, og vores helts konge tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så rottes konge rykker frem fra A6 til B7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A3.

Fra mørket skubber Rotte konge til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til A7. vores helt giver skak med dronning på C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C1, og lige efter rottes konge rykker frem fra A6 til A7.

vores helt fører sin dronning fra C1 til C8; så rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7. Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på A8.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helt giver skak med dronning på D4.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin konge fra B4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 49 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1