Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra F4 til D2 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig. Efter at have væltet bonde på D3 truer Rotte vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D2 til D3.
Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin springer fra G1 til F3. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
Fra E5 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rottes bonde når C4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte dronning til D1. Fra A7 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin springer fra A7 til C8; så rotte sætter dronning på D2 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C8 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra B8 til A7. Fra C8 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts konge tager B4 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B7, og vores helt glider med springer over brættet, fra C8 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rottes konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin løber fra C7 til A5; så rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til B8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
Fra F8 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin løber fra B8 til D6, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til C6, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra A7 til A6.
Fra B5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Rottes konge falder på B6 og river dronning fra vores helt.
vores helt giver skak med løber på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så rottes konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C7. vores helt giver skak med dronning på E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og lige efter rottes konge rykker frem fra C6 til D5.
vores helt fører sin dronning fra E7 til F6; så rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E6.
Rottes konge falder på D4 og river løber fra vores helt.
Fra D6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E2; så rottes konge rykker frem fra F4 til F5.
Fra G4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til F5, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H4 til H3. vores helt giver skak med dronning på B3.
Rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B5. Fra mørket skubber Rotte konge til G4, og vores helts springer tager E6 og efterlader F8 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til H4, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 19
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.