Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra F2 til H3 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1; så med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt fører sin springer fra H3 til F2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Rotte giver skak med dronning på A4.
vores helts konge tager C1 og efterlader C2 bag sig. Rottes dronning når A3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D2. Skak fra Rotte: springer planter sig på C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E1; så rottes dronning rykker frem fra A3 til H3. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på H3.
Rottes bonde falder på H3 og river springer fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Skak fra Rotte: springer planter sig på E3.
vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E3 til G2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G5 til G4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Rottes springer når F4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager G3 og efterlader H3 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på E2.
vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3. Rotte giver skak med springer på D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D4.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til D6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts dronning tager H2 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G5.
vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin dronning fra C7 til A5; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F5. vores helt giver skak med dronning på E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Fra G6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.