Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Ung ent på etage 22.

Et grusomt slag: Ung ents bonde tager vores helts dronning på H5.

Skakmat! vores helt vælter Ung ent og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.

Ung ent sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra F1 til A6.

Fra mørket skubber Ung ent dronning til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Ung ent giver skak med løber på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Et grusomt slag: Ung ents bonde tager vores helts dronning på H5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B5, og lige efter ung ents tårn rykker frem fra D5 til C5. vores helt tager dronning på D7 og sætter Ung ent i skak.

Et grusomt slag: Ung ents konge tager vores helts løber på D7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4. Ung ents tårn falder på C2 og river bonde fra vores helt.

vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Ung ent svarer ved at flytte tårn fra C2 til C4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F2.

Med fangehulelist bringer Ung ent bonde til H4. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3.

Efter at have væltet løber på C1 truer Ung ent vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.

Ung ent sætter konge på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Ung ent konge til D7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D1.

Ung ent svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C1 til C7. Med fangehulelist bringer Ung ent springer til A4.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og lige efter ung ents springer rykker frem fra A4 til B2. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra B1 til B2.

Ung ent sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.

Fra mørket skubber Ung ent konge til C8, og vores helts tårn tager A2 og efterlader B2 bag sig. Ung ent svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A2 til A6.

Med fangehulelist bringer Ung ent bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G6; så ung ents bonde rykker frem fra E5 til E4.

Mat. vores helts tårn på G8 efterlader Ung ent uden flugt.