Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A6.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til E5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes springer rykker frem fra A6 til B8. vores helt fører sin konge fra E3 til D4, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4.
Rottes springer når A6 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B5 til A6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts dronning tager F6 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F6 til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C7.