Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1. Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på F3.
Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Rotte flytter bonde fra G5 til F4 og vælter vores helts bonde.
vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens rottes bonde rykker frem fra F4 til F3.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte flytter bonde fra F3 til E2 og vælter vores helts bonde.
Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til E5, og lige efter vores helts dronning tager E8 og efterlader F8 bag sig. Rottes bonde krones på E1, og en fjendtlig springer fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til F1, mens med fangehulelist bringer Rotte springer til C2. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra E5 til F4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C6.
Rotte sætter springer på D4 og vogter hvert felt. Fra C6 til C5 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte springer til F3; så vores helts dronning tager A5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F3 til E1.
Fra A5 til A4 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, mens rottes springer rykker frem fra E1 til D3.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og rotte sætter springer på C1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.
Fra mørket skubber Rotte springer til E2. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Skak fra Rotte: springer planter sig på G3.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1, mens med fangehulelist bringer Rotte springer til E2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8, og rottes springer rykker frem fra E2 til C1.
vores helt fører sin dronning fra E8 til C8. Skak fra Rotte: springer planter sig på D3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Rotte tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.
vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Rottes springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2, og med fangehulelist bringer Rotte springer til F2. Fra H3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte rykker frem til H3 og hævder vores dronning.
vores helt fører sin dronning fra A4 til D4, og rotte sætter springer på F4 og vogter hvert felt. Ved at tage springer på F4 driver vores helt Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G2. Fra G4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G1. vores helt giver skak med dronning på G3.
Rottes konge rykker frem fra G1 til H1. Fra H3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på G1 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til H2.
vores helt giver skak med dronning på F2.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H2 til H3. Fra E3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E2.
Rottes konge rykker frem fra H2 til H3. vores helt giver skak med dronning på D3.
Rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Fra D2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D1.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til F4. vores helt giver skak med dronning på D2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D3, og rottes konge rykker frem fra E5 til E6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til E6; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, mens rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt giver skak med dronning på C7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C7 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt giver skak med dronning på G3.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte flytter konge fra F8 til G7 og vælter vores helts dronning.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Rotte rykker frem til F6 og hævder vores dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4, og med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, mens rottes konge rykker frem fra E7 til D8.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte flytter konge fra B7 til A8 og vælter vores helts dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og rottes konge rykker frem fra B7 til B8.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, mens rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.
Fra mørket skubber Rotte konge til A8; så vores helts konge tager D1 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1.
Rotte flytter konge fra A7 til A6 og vælter vores helts bonde.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 144
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 40
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.