Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A2 til B3 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, mens vores helts springer tager G5 og efterlader F3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F7, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra E6 til D6.
vores helt fører sin springer fra E5 til G4. Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.