Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts tårn på C6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E4 til E3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra E3 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C3 til C2.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts springer tager D2 og efterlader F3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D2 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. vores helt tager bonde på F6 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra C1 til H6; så edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og vores helts løber tager F8 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D8.

vores helt giver skak med tårn på E8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A8; så edderkops konge rykker frem fra C7 til B7.

vores helt fører sin tårn fra A8 til D8, og lige efter edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, mens vores helts løber tager D6 og efterlader F8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra D8 til B8.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til B6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A7 til A6.

vores helt fører sin løber fra D6 til C5; så edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C8.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og vores helts tårn tager C6 og efterlader C8 bag sig. Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts tårn på C6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så edderkops konge rykker frem fra B7 til A6.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7.

Fra C5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til C8. vores helt fører sin konge fra B4 til B5; så edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med springer på E6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts løber tager G5 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt springer til C5; så edderkops konge rykker frem fra B8 til C8.

vores helt fører sin løber fra G5 til F6, og lige efter edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A7, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til B8.

Fra D7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B7 til A7.

vores helt fører sin konge fra B5 til A5; så edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A7, og vores helts løber tager C7 og efterlader D6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.