Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helt fører sin tårn fra B1 til B5. Rottes bonde falder på B5 og river tårn fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts løber på B2.

vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rottes bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på B2.

vores helt fører sin konge fra E2 til E3. Rotte giver skak med dronning på D2.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D2.

Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.

Rottes springer rykker frem fra H5 til F6. vores helt fører sin konge fra C5 til B5, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager B5 og efterlader A5 bag sig. Rottes bonde når C6 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C6.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter springer på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte springer til D1, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A1; så rottes springer rykker frem fra D1 til E3.

vores helt fører sin dronning fra A1 til C1, og lige efter rotte sætter springer på C2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra C1 til C2.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts dronning tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Fra F4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6. vores helt tager bonde på E4 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F6. vores helt giver skak med dronning på F4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra G7 til H8.

vores helt fører sin dronning fra F4 til G4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts dronning tager F5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til G6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D8. Fra mørket skubber Rotte konge til H5, og vores helts dronning tager F6 og efterlader D8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G4. Fra D4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6; så rottes konge rykker frem fra H5 til G5.

vores helt fører sin konge fra D6 til E6, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts dronning tager G4 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 19
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1