Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Alfaflagermus på etage 8.

vores helts bonde lander på F6 og besejrer Alfaflagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Alfaflagermuss bonde falder på E2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til E2.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter alfaflagermuss tårn rykker frem fra F5 til F6.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så alfaflagermus sætter løber på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D4 til E5.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra D5 til E6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F6.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F6 til E7.

I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Et grusomt slag: Alfaflagermuss konge tager vores helts bonde på E7.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G5.

Alfaflagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3, mens fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. Fra G6 tvinger vores helts springer Alfaflagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E7.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F5 til E5; så vores helt fører sin konge fra D2 til C3. Alfaflagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på D5 og sætter Alfaflagermus i skak.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G5. vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til F5.

vores helt giver skak med springer på E7.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F4; så med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Alfaflagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3, og lige efter vores helt fører sin konge fra D5 til D4.

Alfaflagermus sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3, mens fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3; så vores helt glider med springer over brættet, fra E7 til D5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H4, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til F4.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra H4 til G5. vores helt tager bonde på H3 og sætter Alfaflagermus i skak.

Alfaflagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4, og fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E7.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til E8; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Alfaflagermuss konge rykker frem fra E8 til D7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H6 til H7.

Alfaflagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C6. vores helts dronning tager E5 og efterlader H8 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til B6.

vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til D5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til A6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til E6.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra A6 til A7; så vores helt fører sin dronning fra D5 til B5. Alfaflagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med springer på C7.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A7. vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8