Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Gelé på etage 7.

vores helts tårn lander på A6 og besejrer Gelés tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Gelé trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Gelé sætter springer på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til A6.

Fra mørket skubber Gelé løber til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Gelé svarer ved at flytte springer fra G6 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til C6.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til G3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6, og lige efter gelés bonde rykker frem fra G7 til G6.

vores helt fører sin tårn fra B6 til B5; så gelé sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager løber på D5 og sætter Gelé i skak.

Fra mørket skubber Gelé konge til C8. vores helt giver skak med tårn på C5.

Gelé svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til E5. Med fangehulelist bringer Gelé konge til A7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til E4.

Gelés bonde når F2 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Gelé sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Fra B4 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Gelé konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Gelé svarer ved at flytte konge fra C6 til D5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B3 til C3. Med fangehulelist bringer Gelé konge til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter gelés konge rykker frem fra E5 til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F6.

Gelé sætter konge på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Gelé springer til E6, og vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte springer fra G3 til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7; så gelés springer rykker frem fra G5 til F3.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Gelé sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D8. Fra mørket skubber Gelé konge til F7.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.

Gelé svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til G5. Med fangehulelist bringer Gelé konge til E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter gelés konge rykker frem fra E5 til E6. vores helt fører sin dronning fra D8 til D4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Gelé.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 297 finished games (141 wins, 67 losses, 89 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 7