Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Zombie.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra D5 til C4 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Zombie flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Zombie sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H5.
Zombie rykker frem til H5 og hævder vores tårn.
vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Zombie svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.
Zombie rykker frem til H3 og hævder vores springer.
Fra G2 til H3 sluger vores helts bonde Zombies løber.
Zombies konge rykker frem fra F8 til G7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A4.
Zombie sætter springer på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Zombie.
Fra mørket skubber Zombie tårn til G6. vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte tårn fra B5 til C5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C4. Ved at tage bonde på H6 driver vores helt Zombie i skak.
Zombies konge rykker frem fra G7 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.
Zombie sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5, og lige efter fra mørket skubber Zombie springer til A5.
Ved at tage tårn på G6 driver vores helt Zombie i skak.
Zombie svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G6 til E6. Med fangehulelist bringer Zombie springer til C6.
Fra E6 til D5 sluger vores helts dronning Zombies bonde.
Zombies springer rykker frem fra C6 til D8. Et rent slag: vores helts dronning vælter tårn på C4.
Zombie sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Fra A4 til B5 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Zombie flytter bonde fra A6 til B5 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B5.
Zombie svarer ved at flytte springer fra D8 til E6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B5 til C6. Med fangehulelist bringer Zombie springer til C5.
Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på C5.
Zombies konge rykker frem fra F8 til G8, og vores helt fører sin tårn fra A1 til A7. Zombie sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E7.
Fra mørket skubber Zombie konge til G8. vores helt leverer det endelige mat fra E8.