Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Efter at have væltet bonde på D3 truer Rotte vores helts konge.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D3 til F2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så rottes konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter springer på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til E7.

Fra mørket skubber Rotte springer til E4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til D8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin løber fra C7 til D8; så rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til F6. vores helt giver skak med løber på D8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C7; så rottes konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte bonde til G3, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G2.

Med fast hånd bringer vores helt løber til H2. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra H2 til G1.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts løber tager G5 og efterlader E3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. vores helt giver skak med løber på F4.

Rottes konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin dronning fra E8 til E4, og lige efter rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på A4 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helt giver skak med dronning på A6.

Rottes konge falder på A6 og river dronning fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B5 til C4.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Rotte konge til C4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C4 til D3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C4.

Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C4 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte sætter konge på C3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til C2, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til B2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C2.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra C2 til B1. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til B1, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til A1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B1 til B2. vores helt giver skak med dronning på B8.

Rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til A3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A3 til A2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B3.

Fra E3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B3 til A2. vores helt fører sin løber fra F4 til C7; så rotte sætter konge på B1 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på B4.

Fra mørket skubber Rotte konge til A2, og vores helts dronning tager C3 og efterlader D4 bag sig.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1