Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på C5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.
Rottes bonde rykker frem fra D7 til D5. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og lige efter vores helts løber tager E3 og efterlader A7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4; så vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og rottes konge rykker frem fra D7 til E8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A5.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra A5 til C7 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts løber tager E5 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.
Rottes konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin løber fra D4 til A7, og rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og rottes konge rykker frem fra G6 til F7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G2; så vores helts konge tager F3 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Fra F3 til G2 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.