Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra G5 til H6 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Skelet flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B3.
Fra mørket skubber Skelet springer til B5, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte tårn fra C6 til D6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så skelets tårn rykker frem fra D6 til D7.
vores helt fører sin springer fra B1 til D2, og lige efter skelet sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Fra mørket skubber Skelet tårn til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F6 til G7.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til D8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Skelets konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin dronning fra G8 til G5; så skelet sætter tårn på H6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H6.
Fra mørket skubber Skelet konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H6 til A6.
Skelet svarer ved at flytte springer fra B5 til A3. vores helt tager bonde på A5 og sætter Skelet i skak.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til C5.
Skelets konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.
Skelet sætter tårn på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Skelet tårn til A7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra A7 til G7. vores helt giver skak med dronning på F8.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til B7. vores helt tager tårn på G7 og sætter Skelet i skak.
Skelets konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.