Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Gelé. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på D3 og besejrer Gelés tårn!

Skakmat! vores helt vælter Gelé og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.

Gelé rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra E2 til F3 sluger vores helts bonde Gelés bonde.

Gelé svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til F5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og gelés bonde rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin springer fra E2 til C3, mens gelé sætter springer på H4 og vogter hvert felt. Fra C3 til B5 sluger vores helts springer Gelés bonde.

Fra mørket skubber Gelé tårn til G7; så vores helts springer tager A7 og efterlader B5 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.

Gelé svarer ved at flytte tårn fra G7 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Skak fra Gelé: tårn planter sig på D6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Gelés tårn rykker frem fra D6 til G6. Fra C1 til G5 sluger vores helts løber Gelés bonde.

Gelé flytter tårn fra G6 til G5 og vælter vores helts løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3, og lige efter fra mørket skubber Gelé tårn til G8. vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig; så gelé svarer ved at flytte tårn fra G8 til F8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til F3, og med fast hånd bringer vores helt bonde til E6. Gelés tårn rykker frem fra F8 til H8.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F3.

Gelé sætter tårn på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4; så fra mørket skubber Gelé tårn til G1.

vores helts konge tager F3 og efterlader F4 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte tårn fra G1 til D1. vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E2.

Med fangehulelist bringer Gelé tårn til D3. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på D3.

Gelés konge rykker frem fra E8 til F8, og vores helt fører sin konge fra D3 til D4. Gelé sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C8, og lige efter fra mørket skubber Gelé konge til F8. vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig; så gelé svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Gelé konge til G8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til B6.

Gelés konge rykker frem fra G8 til H8, mens vores helt fører sin bonde fra B6 til B7. Gelé sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Gelé konge til H8. vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte konge fra H8 til H7.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Gelé konge til G8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.

Gelés konge rykker frem fra G8 til H7, og vores helt fører sin bonde fra F2 til F4. Gelé sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5, og lige efter fra mørket skubber Gelé konge til H7. vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Gelé flytter bonde fra E7 til F6 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4. Med fangehulelist bringer Gelé konge til G6, og med fast hånd bringer vores helt konge til F4.

Gelés konge rykker frem fra G6 til H7, mens vores helt fører sin konge fra F4 til F5. Gelé rykker frem til H6 og hævder vores bonde.

Fra F5 til F6 sluger vores helts konge Gelés bonde.

Fra mørket skubber Gelé konge til H7. vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte konge fra H7 til H8.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til H7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Gelé til at forsvare sig.

Gelés konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt leverer det endelige mat fra B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 7