Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Alfaflagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G3.

Alfaflagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus flytter bonde fra H3 til G2 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til F3. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F5 til H5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus springer til C5.

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Alfaflagermuss løber.

Alfaflagermus flytter springer fra C5 til E4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E4.

Alfaflagermus sætter tårn på G5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til G8; så vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra G8 til G5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, mens alfaflagermuss tårn rykker frem fra G5 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss tårn.

Alfaflagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Alfaflagermus rykker frem til G3 og hævder vores bonde.

vores helt giver skak med dronning på A7.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F6. Fra E5 tvinger vores helts bonde Alfaflagermus til at forsvare sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til G6. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra F7 til D5, mens vores helt fører sin bonde fra D6 til D7. Alfaflagermus tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.

Fra H3 til F2 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Alfaflagermuss bonde krones på G1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte dronning fra G1 til G2. vores helt giver skak med dronning på A6.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F7. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra D5 til A2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Alfaflagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 8