Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rottekonge. Fangehullet venter i stilhed.

Rottekonge fører sin springer til A8 og erobrer vores dronning.

Rottekonges tid løber ud. vores helt vinder partiet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, mens rottekonges tårn rykker frem fra D7 til B7. Fra B1 til B4 sluger vores helts tårn Rottekonges løber.

Rottekonge sætter tårn på B8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på A4.

Fra mørket skubber Rottekonge konge til D8, og lige efter vores helts tårn tager B4 og efterlader A4 bag sig. Rottekonge svarer ved at flytte springer fra B5 til C7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.

Med fangehulelist bringer Rottekonge tårn til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og rottekonges springer rykker frem fra C7 til A8.

vores helt fører sin tårn fra B4 til B1, mens rottekonge sætter springer på C7 og vogter hvert felt. Fra B1 til B6 sluger vores helts tårn Rottekonges bonde.

Fra mørket skubber Rottekonge springer til E8; så vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rottekonge svarer ved at flytte springer fra E8 til C7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B6 til B1.

Med fangehulelist bringer Rottekonge bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A1, mens rottekonges bonde rykker frem fra F5 til F4.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og rottekonge sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rottekonge bonde til G2. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottekonge flytter springer fra C7 til A8 og vælter vores helts dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E1, mens med fangehulelist bringer Rottekonge konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og rottekonges konge rykker frem fra D7 til D8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G2.

Rottekonge sætter løber på D6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rottekonge løber til C7; så vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig.

Rottekonge svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Rottekonge.

Med fangehulelist bringer Rottekonge løber til B8. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på A8.

Rottekonges konge rykker frem fra D7 til E8, og vores helt fører sin tårn fra A8 til A1. Rottekonge sætter tårn på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1, og lige efter fra mørket skubber Rottekonge løber til C7. vores helts konge tager D2 og efterlader D3 bag sig; så rottekonge svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D1. Med fangehulelist bringer Rottekonge løber til E5. Fra B7 tvinger vores helts tårn Rottekonge til at forsvare sig.

Rottekonges konge rykker frem fra D7 til D6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på F7.

Fra skyggerne, Rygstik. Rottekonge mister en brik til vores helts klinge.

Rottekonge sætter bonde på G4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H7. Fra mørket skubber Rottekonge tårn til E4, og lige efter vores helts tårn tager H1 og efterlader H7 bag sig.

Rottekonge giver skak med tårn på D4.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1, mens med fangehulelist bringer Rottekonge konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1.

Rottekonges tid løber ud. vores helt vinder partiet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 55 s
Moves
61
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottekonge, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 10