Slagkronik

Benjamín A. stiller brikker op mod Ulv. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Ulvs tårn tager Benjamín A.s løber på C1.

Benjamín A. falder for Ulvs mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Ved at tage bonde på A4 driver Benjamín A. Ulv i skak.

Ulvs konge rykker frem fra E8 til D8. Benjamín A. fører sin springer fra B1 til D2. Ulv tager løber på C1 og sætter Benjamín A. i skak.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på E2. Fra mørket skubber Ulv konge til E7. Fra A4 til A6 sluger Benjamín A.s dronning Ulvs bonde.

Ulv svarer ved at flytte tårn fra C1 til C3. Benjamín A. giver skak med dronning på B7.

Med fangehulelist bringer Ulv springer til C7. Med fast hånd bringer Benjamín A. springer til B3. Benjamín A. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Ulv.

Ulvs dronning rykker frem fra C5 til C3, mens benjamín A. fører sin springer fra B3 til D2. Ulv sætter dronning på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. tårn på H8; så fra mørket skubber Ulv løber til D4. Benjamín A.s løber tager G2 og efterlader F1 bag sig, og lige efter ulv svarer ved at flytte konge fra E7 til F6.

Benjamín A. glider med tårn over brættet, fra H8 til C8. Ulv flytter springer fra E3 til G2 og vælter Benjamín A.s løber.

Et rent slag: Benjamín A.s tårn vælter springer på C7.

Ulvs dronning rykker frem fra C5 til A3. Fra F7 tvinger Benjamín A.s tårn Ulv til at forsvare sig.

Ulv sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s tårn vælter bonde på G7.

Ulvs dronning når E3 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A.s konge tager D1 og efterlader E2 bag sig; så ulv svarer ved at flytte dronning fra E3 til F2. Fra E7 tvinger Benjamín A.s dronning Ulv til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Ulv konge til D5, og med fast hånd bringer Benjamín A. tårn til G6. Ulvs springer når E3 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. fører sin konge fra D1 til C1. Mat. Ulv lukker nettet, og Benjamín A. falder på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Ulv, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 21