Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Falden præst.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra E3 til C1 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Falden præst flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til E3, og med fangehulelist bringer Falden præst dronning til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, mens falden præsts tårn rykker frem fra A5 til E5.
vores helt fører sin tårn fra H1 til G1. Falden præst flytter dronning fra B7 til B2 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1. Fra mørket skubber Falden præst bonde til G5. Fra C1 til C6 sluger vores helts tårn Falden præsts bonde.
Falden præsts dronning når C1 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts løber vælter dronning på C1.
Falden præst rykker frem til E2 og hævder vores bonde.
Fra F1 til E2 sluger vores helts løber Falden præsts løber.
Falden præsts bonde rykker frem fra F6 til F5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C7.
Falden præst sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Fra C1 til G5 sluger vores helts løber Falden præsts bonde.
Fra mørket skubber Falden præst tårn til E6. Fra C8 tvinger vores helts tårn Falden præst til at forsvare sig.
Falden præst svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra C8 til G8. Med fangehulelist bringer Falden præst tårn til E4.
Ved at tage bonde på G7 driver vores helt Falden præst i skak.
Falden præsts konge rykker frem fra D7 til C6. Fra G6 tvinger vores helts tårn Falden præst til at forsvare sig.
Falden præst sætter konge på B7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F6. Fra mørket skubber Falden præst tårn til B4.
Fra F6 til F5 sluger vores helts tårn Falden præsts bonde.
Falden præst svarer ved at flytte tårn fra B4 til B6; så vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til D8. Med fangehulelist bringer Falden præst tårn til B2.
Fra F5 til H5 sluger vores helts tårn Falden præsts bonde.
Falden præst tager løber på E2 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, mens falden præst sætter tårn på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4.
Fra mørket skubber Falden præst konge til A6; så vores helts tårn tager G5 og efterlader H5 bag sig. Falden præst svarer ved at flytte tårn fra E8 til E4.
vores helt giver skak med tårn på G6.
Med fangehulelist bringer Falden præst konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt løber til G3, mens falden præsts tårn rykker frem fra E4 til C4.
vores helt fører sin tårn fra G1 til E1, og falden præst sætter konge på A5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på E5.
Fra mørket skubber Falden præst tårn til C5. Ved at tage tårn på C5 driver vores helt Falden præst i skak.
Falden præst svarer ved at flytte konge fra A5 til A4; så vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til C3. Med fangehulelist bringer Falden præst konge til B5.
Fra G6 til G4 sluger vores helts tårn Falden præsts bonde.
Falden præsts konge rykker frem fra B5 til A5. vores helt fører sin tårn fra G4 til F4, mens falden præst sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Fra F4 til F3 sluger vores helts tårn Falden præsts bonde.
Fra mørket skubber Falden præst konge til B7; så vores helts tårn tager F4 og efterlader F3 bag sig. Falden præst svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra F4 til B4.
Med fangehulelist bringer Falden præst konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C5, mens falden præsts konge rykker frem fra A7 til A8.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 3
Floor 17 statistics
Against Falden præst, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.