Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra C5 til A6 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3; så med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts springer tager G3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til G5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin springer fra G5 til E6, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra C5 til A6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til B4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin springer fra B4 til D3; så rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes konge rykker frem fra B7 til A7.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til D8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Rotte konge til C7.

Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1