Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Zombie på etage 12.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A4.
Zombie falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på H7.
Fra mørket skubber Zombie løber til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B1 til C3.
Zombie giver skak med løber på G3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Zombies springer når D4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så zombies bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A4.
Zombie giver skak med løber på F4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Fra mørket skubber Zombie konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.
Zombie svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H7 til C7.
Med fangehulelist bringer Zombie springer til F5. vores helt leverer det endelige mat fra D8.