Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rottekonge på etage 10.
Et grusomt slag: Rottekonges løber tager vores helts dronning på D8.
Skakmat! vores helt vælter Rottekonge og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3; så med fangehulelist bringer Rottekonge tårn til C7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.
Rottekonges bonde rykker frem fra F5 til F4. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra A4 til B4.
Et grusomt slag: Rottekonges bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Fra mørket skubber Rottekonge tårn til C1, og vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. På B1 promoverer Rottekonge og vinder en forstærkende tårn.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.
Med fangehulelist bringer Rottekonge tårn til A1. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra C1 til A1.
Rottekonges bonde rykker frem fra G3 til G2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.
Rottekonge sætter løber på D8 og vogter hvert felt. Fra H8 tvinger vores helts tårn Rottekonge til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rottekonge konge til D7, mens vores helts dronning tager A8 og efterlader A1 bag sig. Rottekonge svarer ved at flytte løber fra D8 til C7.
vores helt giver skak med dronning på D8.
Et grusomt slag: Rottekonges løber tager vores helts dronning på D8.
vores helt tager løber på D8 og sætter Rottekonge i skak.
Rottekonges konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin tårn fra D8 til H8; så rottekonge sætter springer på D4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D4.
Fra mørket skubber Rottekonge bonde til G5. Fra E6 tvinger vores helts springer Rottekonge til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottekonges bonde tager vores helts springer på E6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D4 til D6.
I det øjeblik, Rygstik: en af Rottekonges brikker forsvinder sporløst.
Rottekonges konge rykker frem fra B8 til C8, og lige efter vores helt fører sin tårn fra D6 til D7. Rottekonge sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B7.
Fra mørket skubber Rottekonge konge til B8. vores helt giver skak med tårn på H8.
Rottekonge svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. Fra C6 tvinger vores helts løber Rottekonge til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rottekonge konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Rottekonges konge rykker frem fra B6 til A6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 13
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rottekonge, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.