Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på D4 og besejrer Spøgelses tårn!
Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Spøgelses konge rykker frem fra E8 til F7. Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Spøgelses springer.
Spøgelse sætter tårn på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C1. Fra mørket skubber Spøgelse konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.
Spøgelse svarer ved at flytte tårn fra D5 til D4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Spøgelse løber til B6.
Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Spøgelses tårn.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.
Spøgelses løber rykker frem fra B6 til C7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Spøgelse rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
Fra C1 til C5 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Fra mørket skubber Spøgelse løber til F4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E7.
Spøgelse giver skak med løber på D2.
Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Spøgelses løber.
Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til E5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.
Spøgelses konge rykker frem fra G8 til F7. Fra E5 til A5 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Spøgelse sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A4.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til G7. vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig; så spøgelse svarer ved at flytte konge fra G7 til H7.
vores helt glider med tårn over brættet, fra H1 til H3. Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til H8, og med fast hånd bringer vores helt tårn til G3.
Spøgelses konge rykker frem fra H8 til H7, mens vores helt fører sin tårn fra G3 til B3. Spøgelse sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B6; så fra mørket skubber Spøgelse konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.