Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Zombie på etage 12.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra F2 til F3 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Zombie flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Zombie svarer ved at flytte løber fra G7 til H6. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra H1 til H6.
Med fangehulelist bringer Zombie springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på H7.
Skak fra Zombie: springer planter sig på D3.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra F1 til D3.
Et grusomt slag: Zombies bonde tager vores helts løber på D3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Zombies tårn når E4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Zombie svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.
Med fangehulelist bringer Zombie bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3; så zombies tårn rykker frem fra E4 til F4.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3. Efter at have væltet springer på F3 truer Zombie vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F2 til F3.
Zombie giver skak med bonde på G4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Zombie svarer ved at flytte tårn fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra C3 til A4.
Med fangehulelist bringer Zombie konge til D7. Fra C5 tvinger vores helts springer Zombie til at forsvare sig.
Zombies konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin dronning fra D1 til F3.
Snig. vores helts fælde efterlader Zombie forvirret.
Zombie sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Skakmat! vores helt vælter Zombie og hævder sejren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.