Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra G5 til F5 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G6.
Rottes dronning når B1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til G5. Skak fra Rotte: dronning planter sig på F5.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra G5 til F5.
Rottes springer rykker frem fra B8 til A6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E5.
Fra mørket skubber Rotte springer til B8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Rottes springer når D7 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Rottes springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F5 og efterlader G5 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på D6.
vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7.
Rottes springer når C4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E5 til D4, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D4 til C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til C8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
vores helts konge tager C2 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C1 til E2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til A6.
Rottes springer når D4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes springer rykker frem fra D4 til F3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte sætter springer på D4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helt giver skak med dronning på B6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Rottes konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin konge fra E5 til E6; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.