Slagkronik
Duellen begynder: Nicolas C. mod Spøgelse på etage 13.
Et grusomt slag: Spøgelses springer tager Nicolas C.s dronning på D1.
Skakmat! Nicolas C. vælter Spøgelse og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Nicolas C. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E2 til F3.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Spøgelse Nicolas C.s konge.
Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Efter at have væltet dronning på D1 truer Spøgelse Nicolas C.s konge.
Nicolas C. fører sin konge fra F2 til E1. Takket være Snig narre Nicolas C. Spøgelse på brættet.
Nicolas C. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.
Spøgelse sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Nicolas C. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til D7, mens nicolas C.s bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6.
Nicolas C. glider med bonde over brættet, fra F3 til F4; så med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C8. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Et grusomt slag: Spøgelses løber tager Nicolas C.s bonde på E5.
Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.
Spøgelse sætter løber på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. tårn på H5, og fra mørket skubber Spøgelse løber til B2.
Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Spøgelse løber til F7. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Spøgelses løber rykker frem fra F7 til E8. Skak: Nicolas C. strammer nettet ved at bringe tårn til B5.
Spøgelse sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Nicolas C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på B2.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til C7. Fra C2 tvinger Nicolas C.s tårn Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelse svarer ved at flytte løber fra E8 til C6. Nicolas C. glider med løber over brættet, fra F1 til G2, og lige efter med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D7.
Nicolas C. tager løber på C6 og sætter Spøgelse i skak.
Et grusomt slag: Spøgelses konge tager Nicolas C.s løber på E7.
Fra E5 tvinger Nicolas C.s tårn Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelse sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. tårn på C5. Fra mørket skubber Spøgelse konge til G6.
Nicolas C. giver skak med løber på E4.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra G6 til F6. Fra C6 tvinger Nicolas C.s tårn Spøgelse til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til G7. Skak: Nicolas C. strammer nettet ved at bringe tårn til E7.
Spøgelses konge rykker frem fra G7 til G8. Og det er skakmat: Nicolas C. afslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.