Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B2.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.
Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin konge fra F1 til G1, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2. Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra E5 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D3 til B2.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til B2.
Rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H8. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4. Rotte giver skak med bonde på E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D5 til D6. vores helt fører sin konge fra G4 til H4; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts løber tager B6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra F8 til F7.
vores helt fører sin løber fra B6 til C7, og lige efter rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts løber tager A5 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til C3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til H8, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E7.
vores helt fører sin konge fra G3 til G4; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E3, og vores helts konge tager E4 og efterlader F4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så rottes konge rykker frem fra E6 til D7.
vores helt fører sin konge fra F3 til G3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts konge tager F4 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til A6.
vores helt fører sin konge fra D4 til C4; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.
Fra mørket skubber Rotte konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt giver skak med dronning på A7.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G4, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H8 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F7; så rottes konge rykker frem fra F5 til F4. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til G4, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til H5. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G4 til F5.
Mat. vores helts dronning på F3 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.