Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Ghoul. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts tårn lander på H3 og besejrer Ghouls tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Ghoul trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B5.

Ghoul rykker frem til B5 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A3. Fra mørket skubber Ghoul konge til D7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B5.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Ghoul.

Ghoul rykker frem til B5 og hævder vores springer.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Ghoul flytter bonde fra A4 til B3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Ghouls bonde rykker frem fra H5 til H4, og vores helt fører sin bonde fra G2 til G3. Ghoul sætter tårn på C5 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H4.

Fra mørket skubber Ghoul tårn til F5. vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig; så ghoul svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.

vores helt glider med tårn over brættet, fra H1 til G1. Med fangehulelist bringer Ghoul bonde til D4, og med fast hånd bringer vores helt bonde til C3.

Ghoul flytter bonde fra D4 til C3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Ghoul sætter springer på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Ghoul flytter springer fra B5 til C3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C3.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med tårn over brættet, fra G1 til G5. Skak fra Ghoul: tårn planter sig på F3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Ghoul rykker frem til H3 og hævder vores springer.

vores helt fører sin tårn fra G5 til G3; så ghoul sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på H3.

Fra mørket skubber Ghoul bonde til F5. vores helts tårn tager F3 og efterlader H3 bag sig; så ghoul svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på F5.

Med fangehulelist bringer Ghoul konge til D6. vores helt giver skak med tårn på D5.

Ghouls konge rykker frem fra D6 til E7, mens vores helt fører sin tårn fra D5 til B5. Ghoul sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Ghoul i skak.

Fra mørket skubber Ghoul konge til D7. vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig, og lige efter ghoul svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Ghoul konge til C8, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C5.

Ghouls konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt giver skak med tårn på D6.

Ghoul sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra B6 tvinger vores helts bonde Ghoul til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Ghoul konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D7.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. vores helt giver skak med bonde på B7.

Med fangehulelist bringer Ghoul konge til B8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Ghouls konge rykker frem fra B8 til A7.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Ghoul sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D5; så fra mørket skubber Ghoul konge til A5.

Fra B4 tvinger vores helts dronning Ghoul til at forsvare sig.

Ghoul svarer ved at flytte konge fra A5 til A6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Ghoul konge til A7.

vores helt giver skak med dronning på B6.

Ghouls konge rykker frem fra A7 til A8, og vores helt fører sin tårn fra D5 til D7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Ghoul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 16