Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Spøgelse på etage 13.

vores helts dronning lander på D5 og besejrer Spøgelses tårn!

Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til E3.

Spøgelse sætter tårn på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D5.

Fra mørket skubber Spøgelse springer til C7, og vores helts dronning tager D2 og efterlader D5 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte springer fra A3 til B5, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3.

Spøgelses løber falder på H2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra H1 til H2.

Spøgelses bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin springer fra F3 til G5. Takket være Snig narre vores helt Spøgelse på brættet.

Spøgelse sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Spøgelse falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13