Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.

Skelet flytter sin løber fra E5 til B8 og vælter vores helts dronning!

Skakmat. Skelet besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Skelets bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Skelet sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Fra mørket skubber Skelet løber til E5, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Skelet svarer ved at flytte springer fra A6 til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C5 til B6.

Med fangehulelist bringer Skelet løber til F4, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til B7. Skelets løber rykker frem fra F4 til E5.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Skelets løber tager vores helts dronning på B8.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Mat. Skelet lukker nettet, og vores helt falder på D3.