Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts løber på F4.
vores helt falder for Rottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til E5; så vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E3. Rotte giver skak med springer på F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og rottes konge rykker frem fra E8 til F8. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F3.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5; så vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Rotte rykker frem til F4 og hævder vores løber.
Fra G4 til F4 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, og lige efter vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Rotte tager bonde på H5 og sætter vores helt i skak.
Fra G4 til H5 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin konge fra H5 til G5, mens rotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte bonde til D2; så vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H6. Rottes bonde krones på D1, og en fjendtlig tårn fødes.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H7. Rottes klinge falder på H1, og det er mat mod vores helt.