Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Rotte fører sin konge til E8 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, mens rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

Fra F4 til G6 sluger vores helts springer Rottes bonde.

Rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til E8.

Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes springer.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.

Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Rotte flytter bonde fra G4 til F3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på F3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. Fra E5 til C6 sluger vores helts springer Rottes bonde.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.

Fra E3 til C5 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8; så vores helt glider med springer over brættet, fra A5 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, mens rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte rykker frem til E8 og hævder vores dronning.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4, og med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens rottes konge rykker frem fra D7 til C8.

vores helt fører sin springer fra B7 til A5, og rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til C7, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D7.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og rottes konge rykker frem fra C7 til D7.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7; så vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H6, mens rottes konge rykker frem fra D7 til C7.

Mat. vores helts dronning på C6 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1