Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F4 til G5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge falder på C7 og river dronning fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra C5 til B6. vores helt fører sin konge fra F2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til B8, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Skak fra Rotte: dronning planter sig på G4.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G4.

Rottes konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin konge fra G4 til H4; så rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til A8, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra A8 til B8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H8, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt giver skak med dronning på F7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts konge tager G6 og efterlader H7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E5.

Rottes konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra E5 til D5, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til C7, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så rottes konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på C7 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter rottes konge rykker frem fra D4 til C3. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D1, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D1 til C1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes konge rykker frem fra D1 til C1.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7.

Fra mørket skubber Rotte konge til C2, mens vores helts konge tager B8 og efterlader B7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til B2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E2, og lige efter rottes konge rykker frem fra C1 til B1.

vores helt giver skak med dronning på C2.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C2.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B3, og vores helts dronning tager C6 og efterlader E8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B3 til B2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1. Fra E4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B1 til C1. vores helt fører sin dronning fra E4 til F3, og lige efter rotte sætter konge på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til B1, mens vores helts dronning tager D4 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til C1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B2. vores helt giver skak med dronning på D4.

Rottes konge rykker frem fra B2 til C1. Fra E3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på B1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
152
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 30
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1