Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra C7 til D7 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.
Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til D7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til B8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til C7.
Rottes springer rykker frem fra B6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D7 til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.