Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
vores helts tårn lander på F8 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens rottes konge rykker frem fra F7 til E6.
Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og lige efter vores helts tårn tager B8 og efterlader B1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på F8.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, mens rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C6. I det øjeblik, Rygstik: en af Rottes brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. Fra E7 til C7 sluger vores helts tårn Rottes bonde.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2, og lige efter fra mørket skubber Rotte konge til H8.
Fra C4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7, og med fast hånd bringer vores helt springer til E5. Rottes konge rykker frem fra H7 til G7.
Fra C7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på G6 driver vores helt Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt giver skak med tårn på E7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4, mens med fast hånd bringer vores helt løber til F6.
Rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt giver skak med tårn på E8.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til C6. vores helts løber tager D4 og efterlader F6 bag sig; så rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Rotte rykker frem til C6 og hævder vores bonde.
Fra E5 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra C6 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D7.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5; så fra mørket skubber Rotte konge til F5.
vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig, og lige efter rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G5. vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra F6 til F5. Fra G6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.