Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Illusionist på etage 53.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H2 til G3 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Illusionist hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige dronning: bonde springer fra H2 til G3.
Illusionists løber rykker frem fra D7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Snig. vores helts fælde efterlader Illusionist forvirret.
Illusionist sætter tårn på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C2, mens fra mørket skubber Illusionist løber til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Illusionist svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A5.
Med fangehulelist bringer Illusionist springer til F5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til C3. Illusionists løber rykker frem fra A7 til D4; så vores helt fører sin dronning fra C3 til D3.
Illusionist sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Fra mørket skubber Illusionist løber til B7. vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig, mens illusionist svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.
Med fangehulelist bringer Illusionist løber til A6. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra D3 til D4.
Illusionists tårn rykker frem fra D7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D6.
Illusionist sætter løber på E2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra F1 til E2.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Illusionist vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Illusionist svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt tager bonde på G6 og sætter Illusionist i skak.
Med fangehulelist bringer Illusionist konge til G7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til G3. Illusionists konge rykker frem fra G7 til G8; så vores helt fører sin bonde fra G6 til G7.
Illusionist sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, og fra mørket skubber Illusionist konge til E8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Illusionist svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Illusionist konge til C6; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H7.
Illusionists konge rykker frem fra C6 til B6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Illusionist sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C3.
Fra mørket skubber Illusionist konge til B6. vores helts dronning tager D5 og efterlader G8 bag sig, og illusionist svarer ved at flytte konge fra B6 til A7.
vores helt glider med dronning over brættet, fra C3 til C6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Illusionist trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 53 statistics
Against Illusionist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.