Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Spøgelse på etage 13.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A1 til B1 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Spøgelse hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt rokerer kort og søger ly bag bønderne, og lige efter med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A1; så spøgelses springer rykker frem fra A3 til B1.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B1.

vores helt omslutter en brik i Snig; Spøgelse passerer feltet uden at se den.

Spøgelse sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Spøgelse trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 13