Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Goblin på etage 31.

vores helts bonde lander på D4 og besejrer Goblins tårn!

Uden tid taber vores helt til Goblin.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Goblin tårn til D4. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra E3 til D4.

Goblin svarer ved at flytte løber fra A7 til B8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til H6. Med fangehulelist bringer Goblin springer til H5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så goblins springer rykker frem fra E4 til D6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter goblin sætter springer på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Goblin springer til B2, mens vores helts dronning tager C2 og efterlader D1 bag sig.

Goblins springer når D3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2; så med fangehulelist bringer Goblin springer til C1. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.

Goblins løber rykker frem fra B8 til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Goblin sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Goblin bonde til C6, og vores helts springer tager A3 og efterlader B1 bag sig. Goblin svarer ved at flytte konge fra F7 til G8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Goblin løber til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så goblins tårn rykker frem fra E6 til E4.

vores helt fører sin løber fra F1 til B5. Takket være Snig narre vores helt Goblin på brættet.

Goblin sætter løber på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2, mens fra mørket skubber Goblin springer til F6.

Uden tid taber vores helt til Goblin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 49 s
Moves
40
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 31