Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på E8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Snegls løber falder på G2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G2 til D5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til H8.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til G7; så snegls konge rykker frem fra E8 til D7.
vores helt fører sin løber fra G7 til F6, og lige efter snegl sætter løber på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på G3.
vores helts konge tager F1 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, og vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til F8.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på H2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter snegls konge rykker frem fra C7 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til H2.
Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Snegl løber til E8, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så snegls konge rykker frem fra C5 til C6.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter snegl sætter løber på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1.
Fra mørket skubber Snegl løber til G4, mens vores helts konge tager G2 og efterlader H1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G4 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter snegls løber rykker frem fra D7 til C8.
vores helt fører sin konge fra H4 til G5; så snegl sætter løber på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.
Fra mørket skubber Snegl løber til G2, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G2 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til C2. Med fast hånd bringer vores helt løber til G7; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Snegl løber til D1.
vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge falder på D5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D4 til B6.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på A4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Snegls konge rykker frem fra D5 til E6. vores helt giver skak med dronning på E8.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på E8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6. Fra mørket skubber Snegl løber til A4, og vores helts løber tager C5 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til A3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B5.
Fra B2 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra E5 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til A3.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til B8.
Fra D6 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F8, og lige efter snegls konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin konge fra F8 til E7; så snegl sætter løber på E8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.