Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til C2 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte sætter løber på C2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E6.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C2.

Rotte giver skak med springer på D4.

vores helt fører sin konge fra C2 til D1; så rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F5 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4.

Rottes bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5. Rottes bonde falder på D5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E8 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes springer rykker frem fra C8 til B6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rottes konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til B8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.

Skak fra Rotte: bonde planter sig på C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C4.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8.

Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt giver skak med dronning på E6.

Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1