Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra B5 til B3 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Alfaflagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Alfaflagermuss bonde rykker frem fra F4 til F3. vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter alfaflagermus sætter tårn på E5 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med tårn på A8.
Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til B8. vores helt tager springer på B8 og sætter Alfaflagermus i skak.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til B3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til G5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B4, og lige efter alfaflagermuss bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin tårn fra B4 til B5.
Alfaflagermus giver skak med bonde på E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Alfaflagermuss tårn når F5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Alfaflagermus giver skak med løber på G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Alfaflagermuss løber når D3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.
Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på F3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2, mens fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til B3. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B3.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til E3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til F3.
Alfaflagermuss løber rykker frem fra E3 til F4; så vores helt fører sin konge fra F3 til G4. Alfaflagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F6. vores helts tårn tager C3 og efterlader B3 bag sig. Et grusomt slag: Alfaflagermuss bonde tager vores helts tårn på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Alfaflagermuss løber når G3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra H4 til G3.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra F6 til G5, og lige efter vores helt fører sin bonde fra C3 til C4. Alfaflagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Et grusomt slag: Alfaflagermuss bonde tager vores helts bonde på C5.
vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Alfaflagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4; så vores helt fører sin bonde fra H6 til H7.
Alfaflagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til C2. vores helts dronning tager H1 og efterlader H8 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til E6.
vores helt glider med dronning over brættet, fra H1 til C1. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra E6 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Alfaflagermus sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3, mens fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D6.
vores helts dronning tager E2 og efterlader C2 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E3.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til E6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Alfaflagermuss konge rykker frem fra E6 til F6; så vores helt fører sin konge fra D3 til D4.
Alfaflagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5, og fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7.
vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F8; så med fast hånd bringer vores helt konge til D6. Alfaflagermuss konge rykker frem fra F8 til G7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra E6 til E7.
Alfaflagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7, mens fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E2 til E5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til E6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.