Slagkronik
I dybet af Forbandet skov står vores helt over for Mørk fe.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C3.
Mørk fe falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Mørk fes løber.
vores helt omslutter en brik i Snig; Mørk fe passerer feltet uden at se den.
Mørk fe sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Fra mørket skubber Mørk fe bonde til A4. Fra B1 til C3 sluger vores helts springer Mørk fes tårn.
Mørk fe flytter tårn fra C5 til C3 og vælter vores helts springer.
vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til G2. Med fangehulelist bringer Mørk fe bonde til G4, og med fast hånd bringer vores helt dronning til D2.
Mørk fes dronning rykker frem fra G6 til F6, mens vores helt fører sin tårn fra A1 til B1. Mørk fe sætter springer på A6 og vogter hvert felt.
Fra B1 til B5 sluger vores helts tårn Mørk fes bonde.
Fra mørket skubber Mørk fe springer til C5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.
Mørk fe svarer ved at flytte springer fra C5 til B3, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Mørk fe dronning til H6.
vores helt giver skak med tårn på B8.
Mørk fes konge rykker frem fra E8 til D7. Fra A7 tvinger vores helts dronning Mørk fe til at forsvare sig.
Mørk fe sætter tårn på C7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på A4 driver vores helt Mørk fe i skak.
Fra mørket skubber Mørk fe konge til D6. vores helt giver skak med tårn på D8.
Mørk fe svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. Fra E4 tvinger vores helts dronning Mørk fe til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Mørk fe konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F8.
Mørk fes konge rykker frem fra F6 til G5. Ved at tage bonde på G4 driver vores helt Mørk fe i skak.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Mørk fe flygter fra brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Mørk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.