Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra E7 til C5 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E7 til C5.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. Fra D8 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til A1.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D2 til C4.
Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til F6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E7. vores helt giver skak med springer på G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra E6 til D6.
vores helt fører sin springer fra G6 til F4, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Fra F7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.