Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Alfaflagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Alfaflagermus fører sin konge til F7 og erobrer vores dronning.
Alfaflagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på D3.
Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til E3, og lige efter vores helts dronning tager B3 og efterlader D1 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra D6 til C7.
Ved at tage bonde på F7 driver vores helt Alfaflagermus i skak.
Alfaflagermus rykker frem til F7 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4. Alfaflagermus tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F2.
Alfaflagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra G1 til H3 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.
Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til G6. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på F4.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F6. Fra F4 til G6 sluger vores helts springer Alfaflagermuss springer.
Alfaflagermus flytter løber fra C7 til H2 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt springer til H4, mens alfaflagermuss konge rykker frem fra F6 til F7. Fra H1 til H2 sluger vores helts tårn Alfaflagermuss løber.
Alfaflagermus sætter bonde på F4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G2. Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til F3, og lige efter vores helts tårn tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Alfaflagermus flytter bonde fra F3 til E2 og vælter vores helts bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3.
Alfaflagermuss bonde krones på E1, og en fjendtlig springer fødes.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E1.
Alfaflagermus sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A2. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E8; så vores helts tårn tager D2 og efterlader A2 bag sig.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til E2, mens alfaflagermuss konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin tårn fra G3 til G8, og alfaflagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H8. Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D5. vores helt giver skak med tårn på H7.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra H7 til H5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E4.
Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Alfaflagermus i skak.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra E6 til D6. Ved at tage bonde på D4 driver vores helt Alfaflagermus i skak.
I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.
Alfaflagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H8; så fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7.
vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt glider med tårn over brættet, fra H8 til H5.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til G8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til B7. Alfaflagermuss konge rykker frem fra G8 til F7.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Alfaflagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5, og lige efter fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F6.
vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig; så alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F6, og med fast hånd bringer vores helt bonde til A7. Alfaflagermuss konge rykker frem fra F6 til E6.
Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Alfaflagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G4; så fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E6.
vores helts tårn tager G5 og efterlader G4 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F6. Mat. vores helts tårn på G6 efterlader Alfaflagermus uden flugt.