Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Gelé på etage 7.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Gelé.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Skak fra Gelé: springer planter sig på E3.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D2 til E3.
Gelé sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.
Gelés bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til G5.
Gelé svarer ved at flytte tårn fra E4 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Gelé løber til F5.
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra E4 til F5.
Efter at have væltet bonde på F5 truer Gelé vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra F1 til G1, og lige efter gelé sætter tårn på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E6 og sætter Gelé i skak.
Fra mørket skubber Gelé konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C5.
Gelé svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til D7. Med fangehulelist bringer Gelé konge til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelés bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A2.
Gelé sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Fra mørket skubber Gelé konge til F5. vores helts springer tager D5 og efterlader B6 bag sig, mens gelé svarer ved at flytte konge fra F5 til E4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F6.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til F5; så med fast hånd bringer vores helt springer til D5. I det øjeblik, Rygstik: en af Gelés brikker forsvinder sporløst.
Gelés bonde rykker frem fra G5 til G4. Fra E3 tvinger vores helts springer Gelé til at forsvare sig.
Gelé sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på G4 og sætter Gelé i skak.
Fra mørket skubber Gelé konge til G7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra G7 til G8.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5, og lige efter med fangehulelist bringer Gelé konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så gelés konge rykker frem fra H8 til H7.
vores helt giver skak med tårn på A7.
Gelé sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F6.
Hverken vores helt eller Gelé hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.