Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helts konge lander på C6 og besejrer Flagermuss løber!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til D2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C3, og flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin løber fra C3 til B2, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5; så vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, mens flagermuss konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin konge fra D3 til E4, og flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. Fra D5 til D6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Fra D6 til C5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B4.
Flagermus sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Fra B4 til A3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G6; så vores helts løber tager C3 og efterlader E5 bag sig. Flagermuss bonde krones på D1, og en fjendtlig løber fødes.
vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til A5, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, mens flagermuss konge rykker frem fra F6 til G5.
vores helt fører sin konge fra B4 til B5, og flagermus sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G4, og lige efter vores helts konge tager C5 og efterlader B6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte løber fra D1 til E2; så vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D4.
Med fangehulelist bringer Flagermus løber til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og flagermuss løber rykker frem fra B5 til C6.
Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.