Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.

vores helts løber lander på C5 og besejrer Alfaflagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F5 til C5, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til F6.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C5.

Alfaflagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til D6.

Skak fra Alfaflagermus: bonde planter sig på D2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til D4, og vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra D4 til H8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til A8.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til F3. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra A8 til H8.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin tårn fra H8 til F8, og lige efter alfaflagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til H6, mens vores helts konge tager E5 og efterlader D4 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F5. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter alfaflagermuss konge rykker frem fra H4 til H5. vores helt fører sin konge fra F4 til F5; så alfaflagermus sætter konge på H4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G4, og vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til H4, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra F8 til A8. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så alfaflagermuss konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt fører sin konge fra F5 til F6, og lige efter alfaflagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til H6, mens vores helts konge tager F6 og efterlader F7 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8