Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Zombie. Fangehullet venter i stilhed.

Zombie flytter sin løber fra B7 til A8 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Zombie flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Zombies løber rykker frem fra B7 til C6. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, og zombie sætter springer på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Zombie bonde til D4, og lige efter vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra A7 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Zombie bonde til D5.

Fra G4 til F5 sluger vores helts bonde Zombies springer.

Zombies løber rykker frem fra C6 til B7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens zombie sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

Fra E3 til D4 sluger vores helts bonde Zombies bonde.

Fra mørket skubber Zombie bonde til H3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra A8 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, mens zombies tårn rykker frem fra C8 til A8. Fra B4 til A5 sluger vores helts bonde Zombies bonde.

I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Zombie sætter løber på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.

Fra mørket skubber Zombie løber til D7. vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig; så zombie svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E6.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til C6, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Zombies konge rykker frem fra E8 til D8, mens vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.

Zombie sætter løber på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7; så fra mørket skubber Zombie konge til C7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Zombie rykker frem til H8 og hævder vores dronning.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Zombie konge til D6, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til D4.

Zombie rykker frem til D5 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Zombie giver skak med tårn på H2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Zombies tårn når H3 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C2 og efterlader D3 bag sig; så zombie svarer ved at flytte tårn fra H3 til H8. vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D3.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til C6, og med fast hånd bringer vores helt bonde til A6. Zombies løber rykker frem fra F6 til E7, mens vores helt fører sin bonde fra A6 til A7.

Zombie sætter løber på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.

Zombie giver skak med tårn på H3.

vores helts konge tager D2 og efterlader D3 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte tårn fra H3 til E3. Fra D2 til E3 sluger vores helts konge Zombies tårn.

Zombie flytter løber fra E7 til F6 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7. Zombie rykker frem til E7 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så zombie sætter løber på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5, og lige efter fra mørket skubber Zombie løber til H8.

vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Zombie tager bonde på D4 og sætter vores helt i skak.

vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2. Med fangehulelist bringer Zombie løber til B7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Zombie flytter løber fra B7 til A8 og vælter vores helts dronning.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter zombie sætter løber på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3; så fra mørket skubber Zombie løber til G7.

vores helts konge tager E3 og efterlader D3 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til D4, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Zombies løber rykker frem fra D4 til C3, og vores helt fører sin konge fra C2 til C1.

Zombie sætter konge på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1, og lige efter fra mørket skubber Zombie konge til C4.

vores helts konge tager E2 og efterlader D1 bag sig; så zombie svarer ved at flytte løber fra C3 til B4. vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til C3, og med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Zombies løber rykker frem fra C3 til B2, mens vores helt fører sin konge fra E2 til D2.

Zombie sætter løber på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Zombie løber til C6, og lige efter vores helts konge tager B2 og efterlader C2 bag sig. Zombie svarer ved at flytte løber fra C6 til B7.

vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til A3, mens med fangehulelist bringer Zombie løber til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og zombies løber rykker frem fra E4 til D5.

vores helt fører sin konge fra A4 til A5. Zombie sætter løber på F3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6.

Fra mørket skubber Zombie løber til A8; så vores helts konge tager B6 og efterlader A6 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra C4 til C3.

vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C7, og med fangehulelist bringer Zombie konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B8, mens zombies konge rykker frem fra D3 til E4.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på A8.

Zombie sætter konge på E3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7. Fra mørket skubber Zombie konge til F2.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Zombie svarer ved at flytte konge fra F2 til G3. vores helt giver skak med dronning på G8.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til H2. Fra H7 tvinger vores helts dronning Zombie til at forsvare sig.

Zombies konge rykker frem fra H2 til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Zombie sætter konge på H2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C2.

Fra mørket skubber Zombie konge til H1; så vores helts konge tager C6 og efterlader B7 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra H1 til G1.

vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D5, og med fangehulelist bringer Zombie konge til H1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, mens zombies konge rykker frem fra H1 til G1.

vores helt fører sin konge fra E4 til F3. Zombie sætter konge på H1 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

Fra mørket skubber Zombie konge til G1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 22
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 12